เกมมือถือไม่ได้หมายถึงเกมเล็ก ๆ แบบเดิมอีกต่อไปแล้ว ตอนนี้มือถือสามารถเชื่อมกับคลาวด์ ใช้คอนโทรลเลอร์ รองรับ AR และให้ประสบการณ์เล่นที่ลื่นขึ้นกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัด
ถ้าสังเกตดี ๆ จะเห็นว่าอนาคตของเกมพกพาไม่ได้ไปทางเดียว แต่กำลังรวมหลายเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน ทั้งภาพ เสียง การควบคุม และการเข้าถึงที่ง่ายขึ้น
คลาวด์เกมมิงทำให้มือถือเล่นเกมใหญ่ได้ง่ายขึ้น
หนึ่งในเทรนด์ที่ชัดที่สุดคือ cloud gaming หรือการสตรีมเกมจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังอุปกรณ์ของผู้เล่นโดยตรง บริการอย่าง Xbox Cloud Gaming รองรับการเล่นบนมือถือ แท็บเล็ต และอุปกรณ์อื่น ๆ โดยไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดเกมขนาดใหญ่ก่อนทุกครั้ง
ข้อดีของแนวทางนี้คือผู้เล่นเริ่มเกมได้ไวขึ้น สลับอุปกรณ์ได้ง่ายขึ้น และกลับเข้าไปเล่นต่อจากที่ค้างไว้ได้โดยไม่เสียเวลา
AR ยังมีที่ทางของมัน
อีกเทคโนโลยีที่ยังน่าจับตาคือ AR หรือ augmented reality โดย Google ARCore อธิบายไว้ชัดเจนว่าระบบนี้ช่วยผสานเนื้อหาเสมือนเข้ากับโลกจริงผ่านกล้องของมือถือ
เกมที่ใช้ AR ได้ดีมักให้ความรู้สึกว่าผู้เล่นไม่ได้แค่มองจอ แต่กำลังมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมรอบตัวด้วย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมแนวนี้ยังคงมีพื้นที่ของตัวเองในตลาดมือถือ
คอนโทรลเลอร์และการควบคุมที่ดีขึ้น
อุปกรณ์พกพาในปัจจุบันไม่ได้พึ่งแค่การแตะหน้าจออีกแล้ว Apple มีเอกสารสำหรับ Game Controller และ Android ก็มี Game Controller Library สำหรับนักพัฒนาเกมโดยตรง
- การรองรับคอนโทรลเลอร์ช่วยให้เกมเล่นสบายขึ้น
- ผู้เล่นที่ชอบปุ่มจริงจะควบคุมได้แม่นกว่า
- เกมที่ออกแบบ input ดีจะมีโอกาสทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำมากขึ้น
ตรงนี้สำคัญมาก เพราะเกมมือถือที่ดีในวันนี้ไม่ได้แข่งกันแค่ภาพสวย แต่แข่งกันที่ความลื่นไหลของการใช้งานด้วย
เกมที่มีเรื่องราวยังได้เปรียบ
แม้เทคโนโลยีจะเดินหน้าเร็ว แต่เกมที่คนจำได้มักไม่ใช่แค่เกมที่กราฟิกดีที่สุดเสมอไป เกมที่มีเรื่องราว ตัวละคร และจังหวะการเล่นที่พอดีมักสร้างความผูกพันกับผู้เล่นได้ยาวกว่า
เมื่อเอาเรื่องราวมาเชื่อมกับการเล่นข้ามอุปกรณ์ ระบบเซฟต่อเนื่อง และการควบคุมที่เข้ากันดี เกมมือถือก็จะยิ่งดูมีอนาคตมากขึ้น
สรุป
เกมมือถือ 2.0 ไม่ได้หมายถึงเกมที่ต้องใหญ่หรือซับซ้อนอย่างเดียว แต่หมายถึงเกมที่เข้าถึงง่ายกว่าเดิม เชื่อมต่อได้มากขึ้น และใช้เทคโนโลยีอย่างคลาวด์ AR และคอนโทรลเลอร์มาช่วยให้ประสบการณ์เล่นดีขึ้นจริง
ชุมชน
ความคิดเห็น
0 ความคิดเห็น
ยังไม่มีความคิดเห็นที่เผยแพร่ในภาษานี้
ส่งความคิดเห็น