Com certeza você conhece esse encanador italiano baixinho, narigudo e bigodudo. Super Mario já apareceu em mais de 200 jogos desde que foi criado em 1981, tornando-se um dos personagens mais conhecidos e carismáticos do mundo dos videogames.
Mas sua primeira aparição não aconteceu em um jogo com o próprio nome. Em 1981, a Nintendo queria criar um jogo do Popeye, mas perdeu os direitos do personagem. Foi então que Shigeru Miyamoto criou Donkey Kong, onde o personagem Jumpman tentava resgatar sua namorada, capturada pelo gorila Donkey Kong.
As características do Jumpman foram pensadas para deixá-lo mais simples de animar, usando menos pixels. Isso explica por que o boné esconde o cabelo e o bigode esconde a boca. Até as roupas e as cores foram escolhidas com esse objetivo.
De Jumpman para Mario
Logo perceberam a semelhança do personagem com um italiano chamado Mario Segale, que era ligado à Nintendo em Nova York. Com o tempo, esse acabou se tornando o nome definitivo do personagem.
O jogo vendeu bem e ganhou uma sequência em 1982 chamada Donkey Kong Jr. Curiosamente, nesse jogo Mario assume o papel de vilão. Ele prende Donkey Kong em uma grande gaiola, e cabe a Donkey Kong Jr. tentar resgatar o pai.
Em 1985 surgiu então o famoso Super Mario Bros, um dos jogos mais marcantes da história dos videogames. Além de ter uma das músicas mais reconhecíveis dos games, ele apresentava 8 mundos, cada um com 4 fases, e colocava Mario no Reino do Cogumelo para salvar a princesa Peach das mãos de Bowser.
Em 1986, o Japão recebeu Super Mario Bros 2, enquanto os Estados Unidos acabaram seguindo outro caminho porque a versão japonesa foi considerada difícil demais.
Essa sequência não agradou tanto parte do público, principalmente por algumas mecânicas mais estranhas e diferentes do primeiro jogo. Depois veio Super Mario Bros 3, lançado em 1988, que trouxe um mapa mundial, inventário, novos power-ups e um visual ainda mais caprichado. O jogo se tornou outro enorme sucesso, com quase 18 milhões de cópias vendidas.
A evolução do personagem Mario
Em 1990, a Nintendo lançou um novo console, o Super Nintendo, junto com Super Mario World. Foi nesse jogo que conhecemos Yoshi. O título também trouxe fases com múltiplas soluções e vendeu cerca de 20 milhões de cópias no mundo todo, ajudando a impulsionar o console.
Na geração seguinte, a Nintendo precisou reinventar a franquia de novo. Foi assim que surgiu, em 1996, Super Mario 64. O jogo era em 3D, permitia explorar cenários maiores, interagir com o ambiente e mantinha o espírito dos clássicos. Até hoje, ele é lembrado como um dos melhores jogos de todos os tempos.
O vídeo abaixo resume bem a história do personagem e o segredo de seu sucesso:
Sucesso que dura até hoje
Depois de Super Mario 64, muitos outros jogos foram lançados, tanto para consoles quanto para portáteis. Nesses anos todos, Mario teve várias versões: médico em Dr. Mario, piloto em Mario Kart e até lutador em Super Smash Bros. Seria impossível listar tudo em um só artigo, mas o conjunto dessas aparições ajudou a transformar o personagem no ícone que ele é hoje.
Em 2016 foi lançado Super Mario Run, o primeiro jogo desenvolvido para dispositivos móveis. E em outubro de 2017, Super Mario Odyssey chegou mundialmente ao Nintendo Switch, onde até o boné do Mario ganha vida. Esse tipo de lançamento mostra como a franquia continua relevante, especialmente em um console Nintendo Switch que ajudou a recolocar a Nintendo no centro da conversa dos games.
Diferente do que muita gente pensa, os jogos da franquia principal levam anos para serem lançados. Eles não seguem a lógica de lançamentos anuais de outras séries produzidas em massa.
No encerramento dos Jogos Olímpicos do Rio, em 2016, Mario apareceu em uma cena memorável, quando o então primeiro-ministro japonês, Shinzō Abe, surgiu vestido como o personagem. Isso mostra bem o tamanho do peso cultural que Mario ganhou, não só nos jogos, mas também como símbolo do Japão para o mundo.
Espero que tenham gostado deste pequeno artigo. Agradecemos os comentários e compartilhamentos. Recomendamos ler:
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