Tamagotchi - สัตว์เลี้ยงเสมือนจริงตัวแรก

ในปี 1996 ได้มีการเปิดตัวทามาก็อตจิ (たまごっち) ในญี่ปุ่นโดยบริษัท Bandai ซึ่งเป็นสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงตัวแรกของโลก...

ในปี 1996 ได้มีการเปิดตัวทามาก็อตจิ (たまごっち) ในญี่ปุ่นโดยบริษัท Bandai ซึ่งเป็นสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงตัวแรกของโลก มียอดขายมากกว่า 40 ล้านเครื่องทั่วโลก 12 ล้านเครื่องเฉพาะในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

ของเล่นนี้มีความเรียบง่ายมาก หน้าจอ LCD ขนาดเล็ก กล่องพลาสติกสีสันสดใสทนทาน และปุ่มเพียงไม่กี่ปุ่ม ภาพที่แสดงบนหน้าจอมีความพื้นฐานมาก เพียงแค่จุด แต่ถึงแม้จะมีความเรียบง่ายมาก ก็ยังสามารถดึงดูดความสนใจและสนุกสนานได้

ทามาก็อตจิถูกสร้างขึ้นโดยโยโคอิ อาคิฮิโร ซึ่งได้แรงบันดาลใจจากดูทีวีเด็กคนหนึ่งพยายามนำเต่าเลี้ยงของตนใส่ในกระเป๋าเดินทาง โยโคอิจึงคิดที่จะสร้างสัตว์เลี้ยงที่สามารถไปกับใครก็ได้ ไปที่ไหนก็ได้

และนี่คือที่มาของทามาก็อตจิ ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 23 พฤศจิกายน 1996 ในปีถัดมาได้เข้าสู่สหรัฐอเมริกาในบรรจุภัณฑ์ที่มีภาพวาดสะดุดตาและได้รับความนิยมอย่างมาก ถึงขนาดว่าในช่วงที่รุ่งเรืองที่สุดมีการขาย 15 เครื่องต่อนาที

Tamagotchi - O primeiro animal de estimação virtual

คุณสมบัติและความนิยม

เกมเริ่มต้นด้วยไข่ขนาดเล็ก ซึ่งจะฟักเป็นสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงที่หลากหลาย จำเป็นต้องดูแลสัตว์เลี้ยงนี้โดยทำฟังก์ชันต่างๆ เช่น ให้อาหาร เล่นกับมัน ให้มันนอน และรักษาความสะอาด หากดูแลเป็นอย่างดี สัตว์เลี้ยงจะวิวัฒนาการทั้งขนาดและรูปแบบ แต่หากปล่อยทิ้งไว้ สัตว์เลี้ยงจะน่าเกลียด ดื้อรั้น และอาจถึงตายได้ หากเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ ผู้เล่นต้องเริ่มต้นใหม่ด้วยไข่ใบใหม่

แม้ว่าทามาก็อตจิจะเป็นสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงที่อาศัยอยู่ในพวงกุญแจพลาสติกในรูปทรงไข่ พวกมันก็กลายเป็น “มีชีวิต” จริงๆ พฤติกรรมของพวกมันสร้างภาพลวงตาที่ว่าพวกมันเป็นสัตว์จริงๆ ของเล่นที่มีชื่อเสียงนี้ได้รับความนิยมมากในหมู่เด็กและวัยรุ่น และแตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ ของเล่นนี้ส่งเสริมความรับผิดชอบและพฤติกรรมด้านสุขอนามัยและโภชนาการ

จุดเด่นอีกประการคือมันได้รับความนิยมทั้งในเด็กชายและเด็กหญิง นอกจากนี้ เนื่องจากมีขนาดเล็ก ผู้携带สามารถพกพาไปได้ทุกที่ และสามารถเปรียบเทียบสัตว์เลี้ยงของตนกับเพื่อนได้อย่างง่ายดาย และเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ เด็กต้องใส่ใจและรับผิดชอบมากกว่าการใช้ความรุนแรง

Tamagotchi - O primeiro animal de estimação virtual

แต่นักวิจารณ์บางคนชี้ให้เห็นปัญหาบางประการในของเล่นนี้ หลายคนกล่าวว่าของเล่นนี้สร้างการรับรู้ที่ไม่สมจริงเกี่ยวกับความตายและทำให้เด็กๆ ฟุ้งซ่านมากเกินไป ทำให้โรงเรียนหลายแห่งในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกาต้องตั้งกฎที่เข้มงวดและถึงขั้นห้ามของเล่นนี้

ต้องมีการเปลี่ยนแปลงสำหรับผู้ชมชาวอเมริกัน เพราะแนวคิดเกี่ยวกับความตายเสมือนจริงถือว่าน่ารบกวนจิตใจ แทนที่จะตาย ตัวละครทามาก็อตจิรุ่นต่อไปจะเดินทางไปยังโลกอื่น สร้างปีกนางฟ้าและบินออกไปไกล

การเปลี่ยนแปลงในทามาก็อตจิ

ความสำเร็จของของเล่นนี้มีอายุสั้น โดยสิ้นสุดช่วงที่รุ่งเรืองที่สุดสองปีหลังจากการเปิดตัวในปี 1998 การลดลงของยอดขายค่อนข้างรวดเร็วเนื่องจากมีการเก็งกำไรหลายประการ การลดลงของยอดขายทามาก็อตจิเป็นไปอย่างรวดเร็วทั่วโลก ข้อเท็จจริงที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการห้ามของเล่นในโรงเรียนหลายแห่ง ทำให้ผู้ปกครองไม่สนับสนุนให้ซื้อให้ลูกๆ

แต่ถึงแม้จะมีปัญหาหลายประการในด้านยอดขายและฟังก์ชันการทำงาน ผู้พัฒนาของพวกเขาก็ไม่หยุดที่จะพัฒนาของเล่นนี้ ทำให้ทามาก็อตจิมีความน่าสนใจและน่าพอใจมากขึ้น โดยมีความฉลาดเป็นของตัวเองมากขึ้น ทำให้ผู้คนไม่ต้องให้ความสนใจมากเท่ากับรุ่นก่อนๆ

Tamagotchi - O primeiro animal de estimação virtual

ฟังก์ชันเชิงโต้ตอบใหม่ๆ ถูกเพิ่มเข้ามา เช่น การสื่อสารอินฟราเรด ทำให้สัตว์เลี้ยงเสมือนจริงสามารถเป็นเพื่อนกับทามาก็อตจิเครื่องอื่นได้ แม้กระทั่งแลกเปลี่ยนของขวัญ

มรดกที่สร้างโดยทามาก็อตจิยังคงมีชีวิตอยู่จนถึงทุกวันนี้ในรูปแบบต่างๆ เปิดประตูสู่เกมมือถือ ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ และแม้แต่รายการทีวีสำหรับเด็กแบบโต้ตอบ ตัวอย่างหนึ่งคือแอป Pou สำหรับ Android และ iOS ซึ่งมีการดาวน์โหลดมากกว่า 10 ล้านครั้งใน Play Store เพียงแห่งเดียว เนื่องจากเหตุนี้ 20 ปีหลังจากการเปิดตัว Bandai จึงกลับมาจำหน่ายของเล่นนี้อีกครั้งในปี 2017

ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่าทามาก็อตจิไม่ใช่แค่ของเล่นธรรมดา แต่เป็นรูปแบบการรับรู้ “ชีวิตเสมือนจริง” ใหม่ คุณเคยมีทามาก็อตจิไหม? ดูแลมันดีหรือปล่อยให้มันตายหลายครั้ง? บอกเราในความคิดเห็นและแบ่งปันให้เพื่อนของคุณ

Kevin Henrique

Kevin Henrique

ผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรมเอเชียที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี โดยเน้นญี่ปุ่น เกาหลี อนิเมะ และเกม เป็นนักเขียนและนักเดินทางที่เรียนรู้ด้วยตัวเอง มุ่งสอนภาษาญี่ปุ่น เคล็ดลับท่องเที่ยว และเรื่องน่าสนใจเชิงลึก

ชุมชน

ความคิดเห็น

0 ความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็นที่เผยแพร่ในภาษานี้

ส่งความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นต่อบทความนี้

กำลังโหลดการตรวจสอบความปลอดภัย...

อย่าส่งลิงก์ embed หรือโฆษณา ความคิดเห็นจะผ่านระบบกันสแปมและแปลอัตโนมัติก่อนแสดงผล