소드 아트 온라인(Sword Art Online)의 애니메이션과 라이트 노벨은 최근 몇 년간 가장 인기 있는 애니메이션 중 하나가 되었습니다. 이를 계기로 저는 프랜차이즈 전반에 걸친 다양한 호기심, 이스터 에그, 비밀들을 공유하기로 마음먹었습니다.
소드 아트 온라인은 카와하라 레키가 인터넷에 올린 웹 소설로 시작했습니다. 성공이 너무 커서 이야기는 라이트 노벨이 되었고, 그 후 만화, 애니메이션, 심지어 리메이크와 스핀오프까지 제작되었습니다. 라이트 노벨은 2009년에 출판되었으며 20권이 넘습니다.
소드 아트 온라인의 기원 이야기
웹 소설로 시작한 소드 아트 온라인의 기원 이야기를 이해하는 것이 좋습니다. 원작자인 카와하라 레키는 2001년부터 자신의 이야기를 발표하기 시작했습니다. 2009년에는 액셀 월드의 원고로 콘테스트를 통과한 후 덴게키 문고에 들어갔습니다. 편집자는 소드 아트 온라인도 출판할 것을 제안했고, 결국 그 작품이 더 큰 성공을 거두었습니다.
성공은 매우 빨랐고, 2012년에는 액셀 월드가 이전 시즌에 애니메이션으로 제작된 직후 애니메이션으로 각색되었습니다. 이 작품은 일종의 짧은 아크(에피소드) 형식으로 되어 있어 일부 팬들을 불만족스럽게 만들기도 합니다.
저자 카와하라 레키는 소드 아트 온라인과 액셀 월드를 같은 세계관에서 썼으며, 크로스오버, 기술에 대한 언급, 그리고 아직도 팬들 사이에서 많은 미스터리를 자아내는 인물들 간의 관계가 있을 수도 있습니다.
카와하라는 놀라운 세계관을 창조했지만, 애니메이션에서 더 잘 다듬을 수 있었습니다. 처음 4개의 아크에서 실수를 본 후, 다섯 번째 아크에서 제대로 성공하여 매우 길고 잘 다듬어진, 마치 다른 애니메이션처럼 보이게 만들었습니다.
인크라드 아크를 너무 빨리 썼다는 비판 때문에, 그는 소드 아트 온라인의 첫 번째 아크인 모든 사건을 자세히 다루는 프로그레시브라는 버전을 쓰게 되었습니다.

소드 아트 온라인에 대한 호기심
소드 아트 온라인에는 10가지의 고유 기술이 있습니다. 우리는 그중 6가지만 알고 있는데, 그 기술들은 인피니트 스피어, 수리켄주츠, 바토주츠, 다크니스 블레이드, 홀리 소드, 그리고 키리토의 듀얼 블레이드입니다. 키리토가 얻는 이중 검 기술은 게임에서 반응 시간이 가장 빠른 플레이어에게만 주어집니다.
소드 아트 온라인의 엑스트라에서 키리토의 인터뷰 중 휴대폰에 표시되는 시간은 8시간 23분 45초입니다. 이는 첫 번째 시즌의 모든 에피소드 시간을 합친 총 시간입니다(오프닝과 엔딩 제외).
애니메이션의 첫 번째 에피소드에는 MyAnimeList의 이스터 에그가 등장하는데, MyAnimeList는 애니메이션 정보와 코멘트를 따라가고 리스트를 만들 수 있는 사이트입니다. GGO에서는 키리토가 게임에 들어갈 때 TV에서 반다이 남코의 로고를 볼 수 있습니다.

카와하라가 키리토를 창조할 때, 그는 결과를 생각하지 않고 하고 싶은 대로 하는 캐릭터를 만들고 싶었습니다. 히스클리프는 “배트맨: 다크 나이트”에서 조커를 연기한 배우 히스 레저에게 바치는 오마주입니다.
- 오레이모 2기 4화에서 키리토, 아스나, 리즈의 액션 피규어가 등장합니다.
- 키리토의 컴퓨터는 약 24GHz의 처리 속도를 가집니다. 오늘날 프로세서의 평균은 3.4GHz입니다.
- 원래 아스나의 오빠가 소드 아트 온라인을 플레이할 예정이었지만, 그는 출장을 가야 했고 아스나가 대신 플레이하기로 결정했습니다.
소드 아트 온라인의 인물들에 대해
실리카의 이름은 이산화 규소를 의미합니다. 아야노 케이코(綾野 珪子)는 자신의 실제 이름이 규소에 기반을 두고 있기 때문에 이 이름을 선택했습니다. 그녀의 이름인 케이코(珪)의 한자는 규소와 관련된 다양한 단어를 구성합니다. 그녀는 여전히 머리를 묶는 방식으로 그녀에게 연결된 산화 원자들을 상징합니다.
아스나의 무기는 램번트 라이트라고 불립니다. 이 검은 소드 아트 온라인에서 아스나가 사용하는 최종 검입니다. 이는 거의 최고 수준의 한손 기술과 아스나의 극도로 빠른 속도를 결합하여 ‘플래시’라는 별명을 얻게 됩니다.

ALO의 빌런인 오베론, 그림자와 엘프의 왕은 윌리엄 셰익스피어의 주요 인물 중 하나로, 그의 작품 <한여름 밤의 꿈>에 등장합니다. 윌리엄 셰익스피어의 작품 때문에 빌런은 아스나를 납치했습니다.
- 애니메이션에서 리즈베스의 머리 색깔은 분홍색이며, 이 색은 성가실 정도로 쾌활한 캐릭터를 상징합니다.
- 키리토가 좋아하는 음식은 테리야키 치킨 햄버거입니다. 그는 양파를 좋아하지 않았지만, 아스나가 그를 위해 요리할 때는 예외였습니다.
- 시논의 무기는 현실에도 존재하며 PGM Hecate II라고 불립니다. 프랑스 군대에서 사용되는 저격 소총입니다.
SAO 라이트 노벨의 호기심
소드 아트 온라인은 저자가 관련된 유일한 온라인 게임 작품이 아닙니다. 액셀 월드는 같은 게임 장르를 따르지만, 배드애스 대신 실패한 캐릭터를 주인공으로 합니다. 두 시리즈는 같은 세계관에서 진행됩니다. 액셀 월드 애니메이션 22화에서 소드 아트 온라인의 네버 기어 헬멧이 등장하기도 합니다.

소드 아트 온라인의 저자는 라이트 노벨 16.5장에서 키리토와 아스나가 등장하는 추가적이고 에로틱한 장을 썼습니다. 이 사건들은 애니메이션 10화와 라이트 노벨 16장과 일치합니다.
웹 소설 원작에서는 5만 명이 소드 아트 온라인에 갇힐 예정이었습니다. 이 숫자는 공식 라이트 노벨 출판 시 1만 명으로 줄어들었습니다. 리파의 큰 가슴은 저자 때문이 아니라, 편집자가 가슴이 크면 캐릭터가 더 잘 어울릴 것 같다고 제안했기 때문입니다.
소드 아트 온라인 라이트 노벨의 일러스트레이터는 ABEC로 알려져 있습니다. 그는 SAO를 읽기 전까지는 SAO와 함께 일하는 데 관심이 없었습니다. 그는 라이트 노벨의 단일 컬러 일러스트를 만드는 데 10시간에서 30시간이 걸린다고 밝혔습니다.
소드 아트 온라인에 대한 다른 호기심들이 많지만 저는 기억나지 않습니다. 여러분은 알고 계신가요? 여기에 댓글을 남겨 친구들과 공유하세요!
소드 아트 온라인을 시청하는 순서는?
소드 아트 온라인을 시청하는 것은 어렵지 않습니다. 아래에 요약된 SAO의 아크들을 보여드리겠습니다.
- 소드 아트 온라인
- 소드 아트 온라인 엑스트라 에디션 (영화)
- 소드 아트 온라인 2
- 소드 아트 온라인: 오디널 스케일 (영화)
- Alternative Gun Gale Online (스핀오프)
- 액셀 월드
- 소드 아트 온라인: 앨리시제이션
- 소드 아트 온라인: 앨리시제이션 – 언더월드 전
- 소드 아트 온라인: 앨리시제이션 – 언더월드 전 2부
원작 팬덤에서는 앨리시제이션에 등장하는 게임을 이해하기 쉽도록 앨리시제이션 전에 같은 저자의 다른 애니메이션인 액셀 월드를 시청할 것을 권장합니다. 하지만 타임라인상 액셀 월드는 먼 미래에 진행됩니다.
소드 아트 온라인 – 인크라드 아크
첫 번째 아크는 애니메이션의 첫 번째 시즌, 1화부터 14화 사이에 진행됩니다. 인크라드는 모든 것이 시작된 곳으로, 1만 명의 플레이어가 소드 아트 온라인이라는 게임에 갇히고, 나가기 위해서는 게임을 클리어해야 합니다.
그러기 위해서는 100개의 다른 층을 통과해야 하며, 각 층의 끝에는 보스가 있습니다. 큰 문제는 이 게임에는 리스폰이 없다는 것입니다. 플레이어가 게임에서 죽으면 현실에서도 죽습니다. 애니메이션은 주인공 키리토와 아스나에 초점을 맞춥니다.
가장 인기 있는 시리즈이지만, 라이트 노벨 2권으로 구성된 가장 짧은 시리즈 중 하나이며, 대부분의 내용은 첫 번째 권에만 나옵니다. SAO 프로그레시브라고 불리는 더 완전한 버전이 있습니다.

알프하임 온라인 (ALO) – 페어리 댄스 아크
라이트 노벨 3, 4권에서 페어리 댄스라는 두 번째 아크가 진행됩니다. 키리토는 소드 아트 온라인 게임에서 탈출하지만, 그의 사랑하는 여성이 네버 기어라는 기기 어딘가에 여전히 갇혀 있다는 것을 알게 됩니다.
이 아크에서는 그의 여동생/사촌이 새로운 히로인이 되어, 그녀를 찾아 ALO(알프하임 온라인)라는 요정과 마법의 세계에서 구하는 것을 돕습니다. 이 아크는 소드 아트 온라인 첫 번째 시즌의 15화부터 나머지 부분에서 각색되었습니다.
이 아크에서는 성에 갇힌 공주를 주인공이 구하기 위해 모든 것을 다하는 전형적인 이야기가 나옵니다. 죽음의 위협은 없지만, 주인공은 목표를 달성하기 위해 불가능한 시험을 통과해야 합니다.

소드 아트 온라인: 엑스트라 에디션 – 영화
첫 번째 시즌의 요약과 함께, 첫 번째 시즌의 친구들이 수중 던전 퀘스트를 시도하는 클리셰한 에치 스토리가 포함된 플래시백으로 구성되어 있습니다. 아크에 전혀 영향을 미치지 않는 선택적인 추가 콘텐츠입니다.
건스 게일 온라인 (GGO) – 팬텀 불릿
첫 번째 시즌과 마찬가지로, 시리즈의 세 번째 아크는 1화에서 14화 사이에 등장합니다. 모든 것은 건스 게일 온라인이라는 게임에서 실제 사람들이 죽고 있다는 소문으로 시작됩니다. 이 게임은 오픈 월드 FPS입니다.
키리토는 정부의 오래된 친구로부터 게임에 들어가 죽음에 대해 조사해 달라는 요청을 받습니다. 게임에 들어가자 그의 캐릭터는 긴 머리의 소녀로 나타납니다. 네, 그 이유는 전체 아크 동안 따라갑니다. 왜일까요? 저도 모릅니다…
이 아크의 전개는 총을 두려워하지만 FPS를 플레이하는 시논이라는 또 다른 히로인과 함께 진행됩니다. 이 아크 이후에는 그들이 엑스칼리버 또는 칼리버라는 검을 찾는 3화 분량의 짧은 추가 에피소드가 있습니다.
다른 캐릭터와 다른 스토리로 건스 게일 온라인에서 진행되는 스핀오프도 있습니다. 제목에 소드 아트 온라인이 들어가지만, 원작 캐릭터와는 아무런 관련이 없습니다.

모더스 로자리오 아크 + 오디널 스케일 영화
이 부분의 이야기는 2기의 칼리버 이후, 아스나의 관점에서 진행됩니다. 아스나의 어머니가 키리토와의 연애에 대한 라이벌로 등장하고, 그녀의 학교 생활을 보여줍니다.
이 아크 직후에 증강 현실을 다루는 영화가 있는데, 액셀 월드의 아이템과 유사합니다. 오리지널 영화이지만, 저자 카와하라 레키의 도움을 받아 제작되었으며 시리즈의 정식 캐노니컬(공식) 이야기가 되었습니다.
언더월드 – 프로젝트 앨리시제이션
소드 아트 온라인의 가장 큰 아크 중 하나로, 이 아크에서 키리토는 이전 시즌의 빌런에게 공격을 받아 혼수 상태에 빠집니다. 그의 정부 친구들은 그를 뇌를 가속시키는 가상 현실 기계에 넣어 구하겠다고 약속합니다.
현실 세계에서는 시간이 조금 흐르지만, 게임 안에서 키리토는 10년 이상을 살며 완전한 삶과 역사를 갖게 됩니다. 세계는 전쟁을 앞둔 두 영역으로 나뉘며, 이 과정에서 현실 세계의 빌런들이 개입합니다.
사실 이야기는 이보다 훨씬 더 복잡하며, 인공 지능, 테러리스트 등이 포함됩니다. 스포일러를 피하기 위해 자세히 설명하고 싶지는 않지만, 모든 아크 중 최고로 잘 다듬어졌으며 이전과는 매우 다릅니다.
이 아크는 25화로 된 첫 번째 각색과, 두 번째 각색(언더월드 전)인 12화씩 두 시즌으로 나뉘어 총 50화로 구성되어 있습니다.

유니탈 링 (UR)
이 글을 쓰는 시점에서 소드 아트 온라인의 최신 아크입니다. 저자는 앨리시제이션만큼 크고 좋을 것이라고 약속했습니다. 라이트 노벨은 아직 연재 중이므로 애니메이션으로 각색되지 않았으며, 아마도 당분간은 각색되지 않을 것입니다.
이야기에서 키리토, 아스나, 앨리스는 미스터리한 게임인 유니탈 링에 휘말리게 됩니다. 이 게임은 소드 아트 온라인의 베이스 프로그램인 “더 시드”가 만든 수년에 걸친 다른 모든 VRMMO를 통합한 잔인한 “서바이벌 MMO”입니다.
왜 많은 사람들이 소드 아트 온라인을 싫어하는가?
애니메이션 뉴스 사이트와 포럼을 따라가신다면, SAO에 대한 글이나 기사를 읽을 때마다 누군가가 어리석은 말을 하거나, 비판하거나, 불평하는 댓글을 다는 것을 볼 수 있을 것입니다. 출시 연도에는 엄청난 히트를 쳤지만, 그 후 모든 것이 무너졌습니다.
애니메이션은 새로운 아이디어로 등장했지만, 아크와 캐릭터를 잘 다루지 못했습니다. 그래서 인크라드의 모든 층을 포함한 라이트 노벨을 재출판해야 했습니다. 또 다른 큰 원인은 단순히 팬들의 열정 때문입니다.
그렇습니다. 팬이 많은 곳에는 항상 반대하는 사람들이 있기 마련입니다. 저 역시 한때 “유행하는 애니메이션을 싫어한다”고 여러 번 말했고, 저는 실제로 팬들의 탓에 본 적도 없는 나루토를 마음 깊이 싫어했습니다.
물론 큰 증오와 비판, 심지어 시청자들의 비판을 받으려면 애니메이션이 많은 실수를 저질러야 합니다. 소드 아트 온라인 애니메이션에 어떤 문제가 있을까요? 아래의 의견은 제 의견이 아니라 다른 작가의 의견이며, 어쨌든 저는 SAO를 좋아하고 비판하는 것을 좋아하지 않습니다.
약한 줄거리와 캐릭터 개발
줄거리는 일련의 사건과 같으며, 일어난 사실과 캐릭터의 발전과 같은 이야기의 방향을 제시합니다. 그리고 줄거리, 또는 적어도 그 핵심 아이디어는 나쁘지 않습니다! 하지만 활용이 잘 되지 않았습니다. 특히 “이것을 빨리 끝내고 다른 할 일이 있다”는 것처럼 단순한 것이었습니다. 어떤 사람들은 “키리토 군, 정말… 게으르네…”라고 말할지도 모릅니다.
“표지만 보고 다 안다”는 말과 거의 같습니다. 또한, 캐릭터의 변화가 부족한 것도 아쉬운 점입니다. 좋은 줄거리는 좋은 캐릭터로 만들어지고, 좋은 캐릭터는 좋은 줄거리로 만들어집니다.
SAO의 경우, 캐릭터들은 첫 등장부터 이야기의 끝까지, 특히 2차 캐릭터들은 동일하게 유지됩니다. 하지만 이는 다소 일반적인 주장이며, 이 주장의 좋은 예는 변화와 감정이 항상 표면적이었다는 것입니다.
왜냐하면… 캐릭터가 말하지 않으면 그 캐릭터가 무엇을 느끼는지 알 수 없기 때문입니다. 분노는 슬픔으로, 슬픔은 기쁨으로 위장할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 이런 것들은 잘 탐구되지 않았습니다.
애니메이션에서 주인공이 지나치게 강력한 것은 흔하지만, 캐릭터가 어떻게 성장했는지 보여주고 애니메이션 안에서 몇 달간의 사건을 건너뛰지 않는다면 이야기가 더 나아졌을 것입니다.
품질 저하
12화짜리 애니메이션은 처음부터 끝까지 품질이 일정합니다(예외는 있음). 하지만 20화가 넘는 제작에서는 이 부분에서 명백한 저하가 있습니다. 스튜디오에는 항상 제작 예산이 있으므로, 적절한 수익을 거둘지에 대한 아이디어가 없습니다. 그래서 상당한 저하가 흔합니다. 하지만 그것만으로는 여기에서 언급할 가치가 없습니다.
SAO의 각 시즌 첫 번째 아크 이후, 이야기는 지루해지고 초점이 맞지 않게 됩니다. 많은 사람들이 이 때문에 SAO를 싫어하기 시작했지만, 처음부터 싫어한 사람들도 많습니다. 하지만 물론, 그 “많은 사람들”은 SAO를 사랑하는 사람들도 많습니다. 두 번째 시즌에 대해서는 언급할 필요도 없는데, 그렇게 나쁘지는 않지만 좋지도 않습니다!
소드 아트 온라인 앨리시제이션에서는 애니메이션이 매우 아름다워져 상황이 나아진 것처럼 보였습니다. 안타깝게도 몇몇은 이 시즌을 맹렬히 비판했지만, 그들은 단지 들을 가치가 없는 악플러들일 뿐입니다.
사람들이 소드 아트 온라인에서 좋아하는 점은?
우리는 사람들이 소드 아트 온라인을 싫어하는 몇 가지 이유를 보았지만, 결함이 있는 이 작품을 사랑하게 만드는 것은 무엇일까요?
훌륭한 애니메이션, 분위기, 그리고 즐거운 이야기
애니메이션의 품질 저하에 대해 이야기했지만, SAO에서 이런 일이 있었더라도 이는 문제가 되지 않았습니다. 애니메이션은 “하이퍼”급은 아니지만, 모든 장면, 카메라 각도, 캐릭터에 초점을 맞추는 것… 이것 또한 SAO입니다. 이에 대해 불만을 가질 것은 없습니다.
4개의 게임, 4개의 세계. 그리고 이 세계들은 SAO에서 매우 잘 표현되었습니다. 광활한 세계, 동굴, 숲… 모든 것이 매우 잘 계획되어 있으며, 게임의 탑처럼 가장 잘 계획된 것 같습니다!
이야기는 허점이 있음에도 불구하고 여전히 좋습니다. 특히 애니메이션을 분석하기 위해가 아니라 재미로 보고 싶은 사람들에게는 더욱 그렇습니다. 줄거리는 훌륭하지만 활용되지 않았을 뿐이므로, 여러분이 연결고리를 만들고 즐겁게 만들기만 하면 됩니다.
캐릭터의 매력과 로맨스
캐릭터들은 잘 만들어졌고, 매력적이며, 실제로 이야기와 잘 어울립니다. 모든 캐릭터가 모든 사람에게 사랑받는 것은 아니지만 말입니다. 그러니 이 애니메이션을 볼 가치가 있습니다.
SAO에서 빠뜨릴 수 없는 것은 캐릭터들의 표정입니다. 고통, 괴로움, 슬픔, 분노와 같은 모든 표정이 매우 잘 표현되었습니다. 캐릭터의 행동이 표정에 비해 부족하다고 해도 말입니다.
그리고 라이트 로맨스를 좋아하신다면, 소드 아트 온라인을 꼭 시청해야 합니다. 키리토와 아스나 사이의 플라토닉한 로맨스입니다. 물론 그 후 게임 세계와 현실 세계에서 하렘을 갖게 되지만 말입니다. 한 조사에서 키리토의 하렘은 팬들이 가장 원하는 하렘 중 하나로 꼽혔습니다.
소드 아트 온라인의 사운드 트랙
사운드 트랙은 환상적입니다! 오프닝과 엔딩뿐만 아니라 애니메이션 전반에 걸쳐 있습니다. 전투 장면에 어울리는 음악, 슬프고 행복한 순간에 어울리는 음악이 있습니다. 사운드 트랙은 카지우라 유키(마법소녀 마도카 마기카와 동일)가 작곡했습니다. 카지우라 유키는 사운드 트랙의 마에다 준과 같으므로 SAO에서 이 부분에 대해 기대치가 낮을 수는 없습니다.
소드 아트 온라인의 전투
전투는 완벽하며, 애니메이션 품질을 느낄 수 있어 SAO를 시청하는 것이 더 나아졌습니다. 전투가 많지 않고, 전투가 짧고 표현력이 부족하지만, 이것도 SAO입니다. 처음부터 가벼운 것이었으므로 전투는 훌륭하지만, 라이트 노벨에서는 캐릭터의 진정한 두려움을 느낄 수 있었고, 시리즈의 모든 것을 느낄 수 있었습니다.
더 많은 실수와 이야기의 허점이 있지만, SAO는 여러분이 시청하고 코멘트해야 할 애니메이션입니다. 이야기는 훌륭하고, 줄거리가 좋지 않았는데, 이는 한 아크는 좋고 다른 아크는 나쁘면 둘 다 나쁘게 되기 때문입니다.
하지만 우리는 긍정적인 점도 있었습니다. 그중 하나는 SAO가 즐겁다는 것입니다. 적어도 즐겁지 않은 것은 보지 않으실 테죠? 항상 비판할 점은 있습니다. 저는 사람들이 매드 하우스의 헌터 x 헌터를 불평하던 시절을 기억합니다.
어디서 소드 아트 온라인 만화와 라이트 노벨을 살 수 있나요?
스키 데스(Suki Desu)는 브라질 아마존과 제휴를 맺고 있습니다. 따라서 SAO의 원작 자료를 읽고 싶으시다면, 아래의 만화 및 라이트 노벨 쇼핑몰을 통해 구매하는 것을 권장합니다. 책 외에도 액션 피규어와 게임도 공유하겠습니다.
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