Dragon Quest (ドラゴンクエスト), o ancora Dorakuê (ドラクエ) come è affettuosamente soprannominato, è una serie di giochi di ruolo elettronici estremamente popolare in Giappone. Dragon Quest è, probabilmente, il gioco di ruolo giapponese più popolare all’interno del paese, tenendo conto che, in Occidente, la serie Final Fantasy tende ad essere più conosciuta.
La popolarità di DQ è così grande nella terra del sole nascente che è possibile vedere frequentemente pupazzi, annunci e articoli relativi alla franchise in diversi luoghi e negozi per il paese. Innumerevoli bambini, giovani e adulti sono appassionati dei giochi della serie ed è difficile trovare un giapponese che non conosca o non abbia sentito parlare di Dragon Quest.
Storia e Origine del Dragon Quest
Dragon Quest è stato creato e progettato da Yuji Horii (堀井雄二) ancora negli anni 80, avendo la sua prima versione lanciata nel maggio 1986. Attualmente accumula già una quantità enorme di spin-off, libri, manga, anime, enciclopedie, pupazzi, peluche, articoli da collezione e tutto ciò che si possa immaginare.
Contando a partire dalla serie originale (senza contare i giochi extra, speciali e spin-off) il gioco possiede già undici versioni, essendo l’ultima (Dragon Quest XI) lanciata nel 2017.

Le prime versioni di Dragon Quest hanno segnato la presenza nelle console della Nintendo degli anni 80 e 90 (fino a più o meno il Dragon Quest VII) e poi sono migrate verso le console più moderne del PlayStation 2 (Dragon Quest VIII) e infine verso le attuali Switch e PS4 (Dragon Quest XI). Attualmente esistono anche, inclusivamente, versioni per cellulare e PC.
Milioni di copie del gioco sono già state vendute in Giappone. La popolarità è cresciuta considerevolmente dopo il lancio di Dragon Quest III (uno dei migliori nella mia opinione) e con la popolarizzazione dei giochi di ruolo nel mondo.
Per questo motivo, l’Occidente ha adattato le prime versioni per il Brasile e per gli USA utilizzando il nome Dragon Warrior, per evitare una possibile confusione con giochi dello stesso nome.
Per darvi un’idea dell’importanza di questa franchise della Square Enix all’interno della Cultura Geek e all’interno della società giapponese in generale, il governo giapponese ha già elaborato un piano per alterare la data di lancio dei giochi di DQ, tenendo conto che molte persone mancavano al lavoro o alla scuola per giocare, e questo stava impattando negativamente sull’economia del paese.

Slime: La popolarità della mascotte
Il personaggio Slime è diventato praticamente la mascotte del gioco essendo l’unico mostro che appare in tutte le edizioni. Il design della creatura è stato basato su una semplice goccia d’acqua e piace ai giapponesi per la caratteristica kawaii del bimbo.
Nella maggior parte delle versioni di Dragon Quest, Slime è un mostro debole, facile da sconfiggere e che tende ad apparire con frequenza all’inizio del viaggio. Tuttavia, in giochi successivi, nuovi tipi/specie di Slime iniziano a sorgere. Alcuni di questi Slimes che sorgono lungo gli altri giochi sono più forti e danno più punti esperienza al personaggio.

Lo Slime di metallo, per esempio, è ben più raro di apparire e quando appare è ben più complicato da sconfiggere. Sconfiggendo questo tipo specifico di Slime, si viene ricompensati con una grande quantità di XP. Altri Slimes vengono presentati nel decorso dei giochi della serie, come King Slime, Slime Knight e Shell Slime.
La varietà di sottotipi che vanno sorgendo lungo le infinite mappe è qualcosa di sorprendente, senza contare che questo rende il gioco ancora più interessante e divertente.
Il personaggio è anche uno dei preferiti nel quesito marketing, vista la quantità di peluche, pupazzi, zaini, palle, pantofole, alimenti e utensili caratterizzati con la creatura. La quantità è considerevolmente grande se comparata con prodotti adornati da altri mostri del gioco.

L’eccellente colonna sonora
Un altro aspetto incredibile dei giochi della serie è la bellissima colonna sonora composta da Koichi Sugiyama. Sotto, puoi ascoltare e apprezzare le musiche composte da lui:
Oltre ad essere estremamente talentuoso, Sugiyama è anche diventato noto per essere coinvolto in polemiche e controversie relative a opinioni politiche ed è, spesso, considerato un revisionista (qualcuno che attribuisce idee diverse su eventi storici vari).
Attualmente, Koichi Sugiyama (椙山 浩一) ha 89 anni di età e si mantiene in attività. Inclusivamente, il compositore sta già lavorando sulla colonna sonora di Dragon Quest XII, che sarà lanciato a breve.
Il compositore e direttore d’orchestra giapponese è un nome famosissimo nel ramo musicale e artistico, avendo contribuito non solo con le colonne sonore di Dragon Quest, ma anche con le musiche di vari anime, come Cyborg-009.
Il monumento di Dragon Quest
In commemorazione del 30º anniversario del gioco, nel 2017, la Square Enix ha eretto un monumento omaggiando il successo travolgente che DQ ha raggiunto nel paese. Il monumento è stato eretto in Hyogo, più specificamente nell’isola Iwaji, luogo di nascita di Yuji Horii (il creatore della serie).
Se avrai l’opportunità di giocare almeno un gioco della serie, non te ne pentirai, perché sarà divertimento al sicuro.

Vocabolario di Dragon Quest
- ドラクエ = Dorakuê (soprannome con cui DQ è conosciuto in Giappone);
- ドラゴンクエストIIIそして伝説へ… = Dragon Quest 3: E la leggenda continua (traduzione libera);
- スライム = Slime;
- 冒険 (ぼうけん) = Avventura, rischio;
- 大冒険 (だいぼうけん) = Grande avventura;
- 魔王 (まおう) = Re drago;
- オーブ = Orbe;
- 魔物 (まもの) = Mostro, creatura;
- 道具 (どうぐ) = Strumenti;
- 呪文 (じゅもん) = Magie;
- 攻撃 (こうげき) = Attacco;
- 装備 (そうび) = Equipaggiamento;
- 防具 (ぼうぐ) = Armamento difensivo;
- 鎧 (よろい) = Armatura;
- たて = Scudo;
- 服 (ふく) = Abbigliamento;
- 薬草 (やくそう) = Erba Medicinale;
- 杖 (つえ) = Bastone, mazza, scettro;
- 冠 (かんむり) = Corona;
- 闇 (やみ) = Tenebre;
- 光 (ひかり) = Luce;
- 王国 (おうこく) = Regno;
- 兵士 (へいし) = Soldato;
- 戦い (たたかい) = Lotta, guerra;
- 闘い (たたかい) = Battaglia, lotta;
- 剣 ( けん) = Spada;

Articolo Scritto da: João Victor Gadelha
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