I giochi di piattaforma con una difficoltà elevata nello stile di Megaman sono rari oggi in giorno. Ancora più dopo il fallimento di Mighty No.9 che non ha soddisfatto le aspettative dei fan. Pochi lo sanno, ma esiste una franchise per 3DS che è stata rilasciata anche per Nintendo Switch chiamata Azure Striker Gunvolt che riesce a offrire un gioco nello stile di Megaman e allo stesso tempo avere meccaniche originali e interessanti.
Il gioco non è così nuovo ed è stato rilasciato nel 2014 e ha anche una versione per PC, recentemente ho giocato il primo e il secondo gioco su Switch acquistando la versione fisica tramite Play-Asia. Il gioco è stato sviluppato da Inti Creates e riesce a rivitalizzare la formula di Megaman in modo originale e ottimo, diversamente da Mighty No.9 che è fallito.
Come ogni Megaman, il gioco è di piattaforma, con aree selezionabili e boss in ogni area. Il gioco riesce a innovare con un sistema di livelli, abilità, equipaggiamenti, sfide e punti che rendono il fattore replay molto forte. Un grande rilievo va alla storia, al level design e alla colonna sonora epica.

In Azure Striker Gunvolt controlli il personaggio Gunvolt che è in una missione per il gruppo PLUMA (Pleiadi della Libertà Universale, Marziale e Anarchica) per eliminare la musa Lumen, sponsorizzata dal gruppo Sumeragi, ma incontrandola ha dubbi e inizia un nuovo conflitto. La storia sembra ben cliché ma col tempo guagna profondità e accadono cose inaspettate.
Caratteristiche di Azure Striker Gunvolt
Una delle principali caratteristiche di Azure Striker Gunvolt è la sua abilità principale chiamata corona, un cerchio di energia che causa danno ai nemici indipendentemente dalla distanza dallo schermo. La corona permette anche di fluttuare per un po’ in aria e respinge alcuni proiettili.
Il danno dipenderà dalle marcature che fai con la tua arma normale. Più marcature (massimo 3) più danno e punti generi. Esiste un moltiplicatore di punti chiamato kudo, che affronteremo più avanti nell’articolo.

Hai anche abilità offensive e difensive che si acquisiscono passando le fasi e salendo di livello. Puoi avere diverse armi con colpi diversificati che fanno diverse marcature. Gli oggetti possono migliorare le tue abilità di salto, corsa e anche delle armi, danni e difese. Per sintetizzare oggetti hai bisogno di materiali che ottieni passando le fasi.
Il gioco ha una buona quantità di fasi e ancora fasi segrete e più difficili dopo aver completato il vero finale del gioco. Nel secondo gioco le fasi riescono a essere più ricche, piene di segreti e innovazioni, ti sorprendi sempre giocando con Gunvolt. Hai anche un potere chiamato previsione che impedisce di subire danni in cambio di punti energia, mantenendo attiva la corona.
Se i tuoi punti energia finiscono, sovraccarichi per un po’ di tempo. È incredibile come Gunvolt riesca a essere un gioco facile e difficile allo stesso tempo, permettendo diverse forme di gioco per tutte le età e aiutando i giocatori a specializzarsi in questo stile di gioco.

La difficoltà e il replay di Azure Striker Gunvolt
Ciò che più attira l’attenzione nei giochi di Megaman è la sua difficoltà e esplorazione. Azure Striker Gunvolt lo fa correttamente lasciando diverse opzioni di difficoltà, sono 3 modalità di gioco (facile, normale e difficile) oltre a più 3 modalità di segnare punti selezionati nella fase, rendendo il gioco più difficile.
Inizialmente, le fasi del gioco sono facili, puoi correre e superarle in pochi minuti senza preoccuparti di subire danni. Il gioco ha un sistema di Ranking e ricompense, per ottenere questi ranking (C,B,A,S,S+) devi fare un punteggio maggiore, ciò aumenta la difficoltà del gioco e lascia un fattore di replay molto grande e attraente.
Esiste una schermata di sfide (conquiste) che danno premi in oggetti o soldi. Se sei un pazzo per le conquiste, farai fatica a provare a ottenere S+ in una di queste fasi, che richiede di moltiplicare i punti facendo combo, senza subire danni o prendere un checkpoint. Le sfide includono anche speedrun e altri obiettivi specifici.
Esiste un sistema chiamato Kudo, entrando nella fase scegli tra codardo, cauto e intrepido. Se scegli intrepido, subendo un danno i tuoi punti (kudos) accumulati vengono persi, nel cauto puoi subire fino a 3 danni, mentre nel codardo i tuoi punti non vengono persi subendo danni.
Puoi azzerare i tuoi punti accumulati prendendo un checkpoint o usando un’abilità offensiva. Poiché il kudo ha un moltiplicatore oltre ai punti accumulati, consigliamo di non azzerare i kudos fino alla fine della fase per moltiplicare più punti e ottenere un Ranking S.
Arrivando a un totale di 1000 kudos, inizia a suonare una canzone della Musa Lumem (una colonna sonora giapponese), puoi anche sentire una canzone della musa dopo essere stato resuscitato da lei dopo aver perso più volte contro un boss.

Considerazioni finali su Azure Striker Gunvolt
Il secondo gioco della franchise riesce a mantenere tutta l’essenza del primo, migliorare la storia e innovare con un secondo personaggio che ha una gameplay e abilità totalmente diverse da Gunvolt. Boss più elaborati e nuovi nemici e fasi più complete e lunghe. Su Switch puoi acquistare i 2 giochi in uno a un buon prezzo.
Il gioco è semplicemente fantastico, coinvolgente, con una colonna sonora impeccabile, buona gameplay e si trova allo stesso livello di epicità di Megaman. Se stai cercando un gioco per 3DS, Switch o PC nello stile di Megaman, questo è altamente raccomandato e obbligatorio! In certi aspetti arriva a essere molto meglio di Megaman che si è fermato nel tempo!
Clicca qui per accedere alla pagina del Gioco su Play-Asia. Ho avuto la fortuna di comprarlo su Play-Asia per meno di 100 reali, se sei furbo puoi ottenere una promozione del genere anche tu. Sfortunatamente il gioco non è così economico e costa circa 40$ la versione digitale, ma vale ogni centesimo.

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