Shogi - Cara Bermain Catur Jepang

Xadrez berasal dari permainan bernama Chaturanga di Tiongkok. Sementara sebagian besar dunia memainkan xadrez...

Xadrez berasal dari permainan bernama Chaturanga di Tiongkok. Sementara sebagian besar dunia memainkan xadrez tradisional, Jepang dan beberapa negara Asia memiliki versi xadrez mereka sendiri. Versi Jepang disebut Shogi (将棋). Dalam artikel ini, kita akan belajar cara memainkan xadrez Jepang yang menyenangkan dan strategis ini.

Dikatakan bahwa shogi diperkenalkan di Jepang pada periode Nara (704 hingga 790 M). Jika demikian, maka mungkin shogi tidak berasal dari chaturanga atau xadrez Tiongkok. Terdapat perbedaan yang mencolok di antara mereka. Tujuan permainannya sama dengan xadrez Barat, “menangkap raja lawan”. Namun, bidak dan papan permainannya berbeda.

Shogi - Como Jogar Xadrez Japonês

Bidak dalam xadrez Jepang

Xadrez Jepang dimainkan di atas papan berukuran 9 baris dan 9 kolom. Setiap pemain memiliki 20 bidak yang sama dengan pemain lainnya. Bidak pemain satu dibedakan dari pemain lainnya berdasarkan arah yang ditunjukkannya di atas papan.

Permainan ini memiliki bidak yang sama di kedua tim untuk menjalankan sistem penangkapan dan pengembalian dalam permainan. Selain itu, beberapa bidak memiliki gambar di kedua sisi untuk mengidentifikasi ketika sebuah bidak telah dipromosikan. 20 bidak tersebut adalah sebagai berikut:

  • 1 raja
  • 2 jenderal emas
  • 2 jenderal perak
  • 2 kuda
  • 2 tombak
  • 1 gajah
  • 1 benteng
  • 9 pion

Gerakan dalam xadrez Jepang

Menurut gambar di bawah, Anda dapat melihat semua gerakan bidak dalam shogi, dan melihat betapa miripnya dengan xadrez Barat.

shogipeças

Promosi dalam xadrez Jepang

Siapa pun yang mencapai zona promosi dapat memilih untuk mempromosikan bidaknya yang akan memberinya gerakan baru.

  • Jenderal perak, kuda, tombak, atau pion mengambil gerakan seorang jenderal emas
  • Benteng atau gajah selain gerakan normalnya mendapatkan gerakan tambahan. Satu kotak pada diagonal untuk benteng dan satu kotak pada horizontal atau vertikal untuk gajah;

Gambar di bawah menunjukkan zona dan gerakan promosi, serta posisi awal dan kanji untuk setiap bidak:

shogipeças

Ketika sebuah bidak mencapai tiga baris terakhir, ia dapat atau tidak dapat dipromosikan. Keputusan diserahkan kepada pemain. Ia memiliki kesempatan untuk memilih apakah akan mempromosikan bidaknya atau tidak, setiap kali memindahkannya melalui kotak-kotak ini. Jika tombak, kuda, atau pion mencapai baris terakhir, promosi menjadi wajib.

Semua bidak ketika dipromosikan menjadi jenderal emas, kecuali gajah, benteng, dan jenderal emas itu sendiri. Gajah, selain gerakan normalnya, mendapatkan hak untuk bergerak satu kotak pada vertikal atau horizontal. Benteng, selain gerakan normalnya mendapatkan hak untuk bergerak satu kotak pada diagonal. Jenderal emas tidak dapat dipromosikan.

Penangkapan dalam xadrez Jepang

Berbeda dengan Xadrez, dalam Shogi kita tidak memakan bidak, tetapi menangkapnya. Sebuah bidak yang ditangkap disimpan di tangan dan dapat dibawa kembali ke permainan di bawah kendali pemain yang menangkapnya (penempatan ulang), atau menjadi bagian dari pasukan pemain tersebut sebagai semacam cadangan (tanpa promosi). Aturan untuk penempatan ulang bidak dijelaskan pada judul berikutnya.

Jika seorang raja secara tidak sengaja memasuki garis serangan sebuah bidak, ia dapat ditangkap dan permainan berakhir.

Penempatan ulang bidak

Alih-alih melakukan gerakan normal, seorang pemain dapat memilih salah satu bidak yang ditangkapnya dan menempatkannya kembali (tanpa promosi) di papan sebagai bidaknya. Aturan:

  • Bidak harus ditempatkan di kotak kosong (yaitu, tidak dapat ditempatkan dan langsung menangkap bidak lain) dari mana saja di papan (selama tidak melanggar batasan berikut), bahkan di zona promosi, tetapi promosi tidak langsung terjadi (promosi dapat terjadi secara normal pada gerakan berikutnya);
  • Sebuah bidak tidak dapat ditempatkan di kotak di mana ia tidak dapat melakukan gerakan yang sah (pion, tombak, dan kuda di baris terakhir, juga kuda di baris kedua dari bawah);
  • Sebuah pion tidak dapat ditempatkan di kolom yang sudah berisi pion lain yang tidak dipromosikan dari pemain yang sama (“nifu”). Jika seorang pemain sudah memiliki pion yang tidak dipromosikan di setiap kolom, ia tidak dapat menempatkan kembali pion di mana pun; karena alasan ini, mengorbankan pion adalah hal yang umum untuk mendapatkan fleksibilitas untuk penempatan ulang;
  • Saat menempatkan kembali pion, tidak diperbolehkan memberikan skak mat (“uchifuzume”), tetapi dapat memberikan skak. Bidak lain dapat memberikan skak mat langsung saat ditempatkan kembali;
  • Permainan dimenangkan dengan membuat skak mat pada raja lawan. Karena aturan reintroduksi bidak, stalemate (yang akan berarti seri) sangat tidak mungkin;
  • Skak abadi dilarang. Pemain yang memicu situasi seperti itu wajib meninggalkannya;
  • Kemampuan penempatan ulang Shogi memberikan kekayaan taktis dan kompleksitas pada permainan;

Unduh Shogi

Jika Anda tertarik untuk bermain shogi, Anda dapat mengunduh aplikasi untuk Smartphone atau Tablet Anda, atau bermain online atau mengunduh di komputer Anda.

Saya harap Anda menyukai artikel ini! Kami mengandalkan kemungkinan pembagian Anda!

Kevin Henrique

Kevin Henrique

Spesialis dengan pengalaman lebih dari 10 tahun dalam budaya Asia, berfokus pada Jepang, Korea, anime, dan game. Otodidak, penulis, dan pelancong yang fokus mengajarkan bahasa Jepang, tips wisata, dan fakta menarik yang mendalam.

Komunitas

Komentar

0 komentar

Belum ada komentar yang diterbitkan dalam bahasa ini.

Kirim komentar

Komentari artikel ini

Memuat pemeriksaan keamanan...

Jangan kirim tautan, embed, atau promosi. Komentar melewati anti-spam dan terjemahan otomatis sebelum tampil.