08:15 – Pemuda Masa berusia 23 tahun bangun; dia bekerja di Tokyo untuk salah satu perusahaan game terbesar di Jepang. Dia tinggal sendirian di apartemen Jepang yang khas, apartemen-apartemen ini dikenal karena penggunaan ruangnya yang efisien, yaitu kecil. Seperti kebanyakan orang Jepang, dia tidak mandi di pagi hari, bahkan agar tidak membuang waktu, dia lebih suka mandi di malam hari – orang Jepang mandi tidak hanya untuk menjaga kebersihan, tetapi juga untuk bersantai, seringkali di ofuro. Kemudian, dia mencuci muka, menyikat gigi, melepas piyama dan berpakaian untuk pergi bekerja, rutinitas yang tidak memakan waktu lebih dari 10 menit.
09:10 – Dia sudah dalam perjalanan ke stasiun kereta api untuk bisa pergi bekerja – hujan dan Masa menggunakan payung. Dia tiba di perusahaan sekitar pukul 09:50. Masa bekerja untuk Bandai Namco studios, yang merupakan divisi hiburan dari grup Bandai Namco, perusahaan Jepang yang terkenal karena memproduksi game seperti Tekken, Mario Kart, dan bahkan Pac-man. Perusahaan ini memiliki sekitar 1.000 karyawan yang menempati 5 lantai di sebuah gedung di Tokyo.
Masa mulai bekerja – dia menghabiskan sebagian besar hari dengan memprogram
Sampai di lantai tempat dia bekerja, Masa mencatat kehadirannya dan pergi ke mejanya, menyalakan komputernya, melepas sepatunya dan memakai sandal yang nyaman.
Sebelum mulai memprogram, Masa memeriksa emailnya, serta jaringan sosial internal perusahaan, dia melakukan semua ini sambil makan sesuatu – sarapannya.
Di dekat meja Masa ada ‘sudut video game’ di mana orang-orang menyimpan beberapa konsol seperti: PS, Xbox, Switch dan kacamata realitas virtual selain komputer yang kuat.
Di lantai dua terdapat ruang istirahat karyawan. Di sana ada setidaknya 4 tempat sampah untuk jenis sampah yang berbeda; ada juga panci air panas dan microwave. Ada juga sudut camilan dan juga lemari es dengan es krim dan makanan manis lainnya dan setiap karyawan dapat mengambilnya karena produk-produk tersebut ditempatkan kembali sesuai dengan nilai yang disetorkan di kasir – sistem yang digunakan di sana adalah ‘ambil-bayar’ yang didasarkan pada sistem kejujuran. Apakah ini akan berhasil jika di sini di Brasil?
Lingkungan kerja mirip dengan perusahaan lain mana pun – kita bisa membayangkan karena ini adalah perusahaan produksi game, kita akan memiliki lingkungan seperti facebook, google tetapi tidak demikian, jika bukan karena poster-poster dengan karakter game dan beberapa detail lainnya, kita tidak akan membayangkan bahwa di sana mereka memproduksi game.
Perpustakaan konsol dan game
Di salah satu lantai perusahaan masih ada perpustakaan game elektronik dan konsol klasik, semua yang Anda bayangkan: Nintendo, PC Engine/TurboGrafx 16, Super Nintendo/SNES, SEGA Master System, SEGA Saturn, Family Computer… Ada lebih dari 3 rak penuh dengan game (kaset dan CD) dan konsol.

Waktu makan siang
12:00 – Masa pergi untuk makan siang dengan rekannya – 同期・どうき – yang mulai bekerja di perusahaan pada waktu yang sama dengannya. Sebenarnya, umum bagi perusahaan-perusahaan Jepang untuk melakukan perekrutan massal sekali setahun dari pemuda-pemuda yang baru lulus dari universitas Jepang.
“同期・どうき: seseorang yang mulai bekerja atau belajar pada periode yang sama dengan orang lain. Contoh: Mahasiswa yang lulus dari universitas yang berbeda, tetapi mulai bekerja di perusahaan yang sama pada waktu yang sama.”
Di gedung ada kafeteria, dan beberapa truk makanan datang ke depan gedung setiap hari, tetapi tidak selalu truk yang sama, berbeda setiap hari. Antrean untuk bisa memesan sangat panjang dan dengan hujan dan cuaca dingin, situasinya menjadi kurang menyenangkan. Namun Masa mengatakan bahwa dia tidak selalu datang ke truk makanan, kadang-kadang dia pergi untuk makan siang atau membeli sesuatu di toko serba ada terdekat.
Pertanyaan: Apakah ini satu-satunya kantor Bandai Namco di Jepang?
Jawaban rekan Masa: Ada banyak perusahaan (berbeda) di grup Bandai Namco, jadi, jika Anda mempertimbangkan semua perusahaan di grup, mereka secara harfiah ada di mana-mana.
Untuk makan siang, Masa memesan semangkuk bebek panggang; sebelum makan, Masa dan rekannya mengatupkan tangan mereka dan berkata: いただきます… yang berarti: mari makan atau, masih, terima kasih atas makanannya.
Setelah selesai makan dan sebelum kembali bekerja, Masa dan rekannya pergi ke ruang dengan fliperama dengan ‘Pac-Man kesayangan’ mereka – layarnya sangat besar, lebih besar dari mereka, dan kontrolnya tampak sangat nyaman. Karyawan dapat memainkan game yang tersedia di sana kapan saja secara gratis.
‘Code Vein’
13:00 – Masa kembali ke mejanya dan terus memprogram. Sementara itu, di lantai lain… Tampaknya ada tim yang berbeda bekerja di bagian-bagian berbeda dari kantor; mari kita bicara dengan salah satunya:
– Maaf, lalu, apa tugas Anda di sini? – Saya adalah direktur dan produser pengembangan code vein yang baru-baru ini dirilis. – Apa itu code vein? – code vein adalah RPG aksi dan eksplorasi dramatis dengan karakter animasi yang berlatar di gua berbahaya. – Bisakah Anda menunjukkannya kepada saya? – ah, gamenya? Saya akan menunjukkannya di tempat lain Setelah konsol disiapkan dan game dimuat. – Karakter utama code vein adalah semua Dracula, jadi, Anda dapat menyesuaikan Dracula Anda sendiri. – Wow, grafiknya luar biasa… Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengembangkan game? – Sejak perencanaan… butuh, hmm, sekitar 5 tahun. – Ada saat di mana kami memiliki 200 orang yang bekerja dalam pengembangan game.
Bahkan ketika game dirilis, pengembangannya masih belum selesai, game terus diperbarui berdasarkan komentar pengguna dan membuat konten baru untuk diunduh.
Tampaknya ada kelompok yang sedang rapat, mari kita bicara dengan mereka.
‘Tekken 7’
– Halo, maaf, boleh saya bertanya beberapa pertanyaan kepada Anda? – ah, halo, tentu… – Lalu, apa yang sedang Anda kerjakan? – Kami mengembangkan game bernama Tekken 7 dan saya adalah direktur game ini. – Apa yang Anda lakukan pada saat ini? – Nah, di sini kami memiliki konten untuk diunduh bernama ‘season pass 3’ dan kami sedang memeriksanya. – Boleh saya melihat sekilas apa yang Anda lakukan? – Itu rahasia! (tertawa)
Di dekat sana ada stasiun dengan fliperama dengan Tekken 7 di mana orang-orang menguji karakter dan fungsionalitasnya, ini adalah bagian yang sangat penting dari pekerjaan.
Beberapa rapat dan istirahat untuk tidur sebentar
14:00 – Masa tidak bekerja di mejanya, dia berpartisipasi dalam rapat ‘scrum’ – mereka melakukan rapat ini yang berdurasi sekitar 30 menit setiap hari, dalam rapat mereka meninjau apa yang mereka rencanakan pada hari sebelumnya, apa yang perlu dilakukan hari ini dan membahas masalah yang mungkin muncul, mereka menggunakan perangkat lunak untuk mengelola tugas dan menampilkan semuanya di layar selama rapat.
‘Scrum’ adalah ‘metodologi agil’ untuk manajemen dan perencanaan proyek ‘perangkat lunak’. Proyek-proyek dibagi menjadi siklus bulanan yang disebut ‘sprint’, sprint mewakili ‘time box’ di dalam mana serangkaian aktivitas harus dilaksanakan.
14:30 – Sebelum kembali ke mejanya dan terus memprogram, Masa yang sudah sedikit lelah, pergi ke area istirahat perusahaan untuk tidur sebentar… tidak lama kemudian dia pergi ke mesin minuman perusahaan – minumannya gratis -, ada teh, soda, jus.
17:00 – Kemudian, Masa pergi ke rapat ‘Scrum’ kedua – yang ini terjadi setiap dua minggu mereka meninjau ‘sprint’. Ruang rapat dapat dijadwalkan melalui panel digital yang membuat semuanya lebih nyaman.
18:00 – Sekarang, dia sedang menyelesaikan tugasnya, memeriksa email yang tidak berhasil dilihatnya selama rapat dan menulis ringkasan tentang semua yang dia lakukan hari ini.
Masa akan bertemu dengan teman-temannya jadi dia akan pulang lebih awal. Dia lapar jadi dia tidak bisa menunggu untuk makan malam.
Masa hampir menyelesaikan pekerjaannya hari ini, kemudian dia akan keluar dengan beberapa teman
19:07 – Masa sedang keluar, sedikit lebih dari 8 jam kemudian, tetapi dia mengatakan bahwa sesekali dia perlu tinggal dan lembur ketika bekerja pada proyek besar. Secara keseluruhan ini bagus. Perusahaan-perusahaan Jepang sering meminta karyawannya melakukan banyak lembur, yang tidak dibayar!
Masa bertemu dengan teman-temannya untuk makan malam: おつかれさまです – digunakan untuk menyapa rekan kerja; terjemahan harfiahnya akan seperti: ‘terima kasih atas kerja keras Anda’.
Hari ini adalah hari gajian dan, sebagai bonus, Jumat, jadi, mereka bisa bersantai sedikit lebih banyak.
Di Jepang umumnya orang memesan minuman untuk akun mereka sendiri sementara mereka berbagi makanan, di akhir kelompok membagi tagihan secara setara terlepas dari berapa banyak setiap orang minum atau makan; banyak restoran membiarkan pelanggan mereka merokok di lingkungan internal – di bar ‘居酒屋・いざかや’ umum melihat orang merokok.

Di waktu luangnya Masa merakit boneka GUNDAM, menonton video di YouTube dan bermain game
21:30 – Masa berpamitan dengan teman-temannya dan pergi ke stasiun metro untuk bisa pulang. Bahkan setelah bekerja, tempat di mana Masa menghabiskan lebih banyak waktu adalah di komputer. Dia mengatakan bahwa selama waktu luangnya dia suka bermain game dan melakukan hal-hal lain.
– Masa, Anda menonton YouTube? – Ya, akhir-akhir ini saya menonton saluran tentang GUNDAM・ガンダム yang dirilis oleh SUNRISE. Saya bisa menghabiskan hari penuh menonton GUNDAM. Dimungkinkan untuk melihat beberapa kotak dan boneka GUNDAM di apartemen.
– Apa yang akan Anda lakukan sisa malam ini? – Saya akan merakit boneka GUNDAM sampai waktu tidur, ada beberapa boneka yang belum saya rakit, hari ini saya akan merakit yang ini – model: MS-06R-2 JOHNNY RIDDEN’S ZAKUII.
Kemudian, tampaknya Masa akan menghabiskan beberapa jam merakit boneka GUNDAM, dia mungkin akan sampai tengah malam, begitulah, ini adalah sehari dalam kehidupan seorang programmer Jepang.
Komunitas
Komentar
0 komentar
Belum ada komentar yang diterbitkan dalam bahasa ini.
Kirim komentar