Jokenpo - Stein, Papier, Schere

Stein, Papier, Schere, Jokenpô unter anderen Bezeichnungen. Wer hat sich nicht schon einmal dabei erwischt, einen Streit...

Stein, Papier, Schere, Jokenpô unter anderen Bezeichnungen. Wer hat sich nicht schon einmal dabei erwischt, einen Streit mit diesem Spiel zu lösen. Wir sehen das in Filmen, Serien, Animes und Zeichentrickfilmen, und das Beste daran ist, dass es ganz normal ist.

Es ist ein so bekanntes Spiel, dass wir uns nicht einmal fragen, woher es kommt? was es bedeutet?, ob es etwas Ähnliches gibt? Fragen wie diese kommen uns gar nicht erst in den Sinn, aber wir werden hier die Antworten geben.

Das stimmt, wir werden ein wenig über die Geschichte von Stein, Papier, Schere diskutieren. Außerdem werden wir einige Kuriositäten preisgeben. Aber nun, kommen wir direkt zum Wesentlichen.

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Stein Papier Schere – Jokenpô

Wie wir wissen, wird dieses Spiel normalerweise von zwei Personen gespielt. Dabei entscheidet jeder Spieler gleichzeitig und individuell, welche der Optionen er wählen wird, um eine Hand zu formen.

Das heißt, die Spieler wählen, ob sie formen werden:

  • Stein: dargestellt durch eine geschlossene Faust
  • Papier: dargestellt durch eine vollständig offene Hand
  • Schere: dargestellt durch eine Faust mit ausgestrecktem Zeige- und Mittelfinger, die ein V bilden;

Auf diese Weise wird das Ergebnis immer null sein, da:

  • Stein gegen Papier verliert und gegen Schere gewinnt
  • Papier gegen Schere verliert und gegen Stein gewinnt
  • Schere gegen Stein verliert und gegen Papier gewinnt

Aber es kann zu einem Unentschieden kommen, wenn die Formen wiederholt werden, in diesem Fall wird das Spiel neu gestartet.

Geschichte von Stein Papier Schere

Die erste bekannte Erwähnung dieses Spiels erschien im Buch Wuzazu, des chinesischen Schriftstellers der Ming-Dynastie, Xie Zhaozhi. Darin stand geschrieben, dass das Spiel auf die Zeit der chinesischen Han-Dynastie zurückgeht, also von 206 v. Chr. bis 220 n. Chr. Im Buch wurde das Spiel shoushiling genannt.

Ursprünglich chinesisch, hat sich diese Art von Spiel in Asien verbreitet. In diesem Prozess traten im Laufe der Zeit unterschiedliche Zeichen auf. Aber nun wollen wir ein wenig zur Geschichte dieses Spiels in Japan übergehen.

Im Laufe der japanischen Geschichte gibt es häufige Erwähnungen von sansukumi-ken, das sind Ken-Spiele, Ken bedeutet Faust. Das erste japanische sansukumi-ken-Spiel war als mushi-ken (虫 拳) bekannt, das direkt aus China kam.

Derzeit ist das bekannteste sansukumi-ken als jan-ken ( じ ゃ ん け ん ) bekannt. Jan-ken verwendet die Zeichen für Stein, Papier und Schere, und unser modernes Spiel leitet sich direkt von diesem Spiel ab.

Bereits zu Beginn des 20. Jahrhunderts hat sich das Spiel über Asien hinaus verbreitet. Vielleicht durch die Zunahme des Kontakts zwischen dem Westen und dem Osten. Das heißt, wir müssen der Globalisierung erneut für den gigantischen kulturellen Austausch danken.

Strategien im Spiel Jokenpô

Betrachtet man es mathematisch, ist es unmöglich, eine Art von Strategie zu haben. Aber wir müssen bedenken, dass Menschen und jedes Tier nicht unbedingt perfekt mathematisch sind. Was bedeutet das?

Im Grunde denken Menschen und werden von anderen Dingen beeinflusst. Das Spiel selbst kann also nicht beeinflusst werden, aber die Person, die spielt, kann. Um zu veranschaulichen, nennen wir einen Anime, der sich auf Spiele konzentriert, No Game No Life.

In diesem Spiel sehen wir eine Szene, die dieses Denken vollständig repräsentiert. Der Protagonist macht eine Wette bei Stein-Papier-Schere. Aber bevor er spielt, sagt er seinem Gegner, welche Form er wählen wird. Das bringt den Gegner in ein großes Dilemma. Der wiederum kommt zu dem Schluss, nicht zu glauben.

Aber der Punkt war, dass der Protagonist die Wahrheit gesagt hat. Und infolge des Fehlers des Gegners gewinnt der Protagonist die Wette.

Eine andere Strategie ist die Verzögerung. Aber diese hier ist viel schwieriger zu erreichen, da sie eine große motorische Koordination sowie ein großes Zeitgeford erfordert. Und wie wir schließen können, besteht die Strategie darin, die Bewegung so lange wie möglich zu verzögern, ohne bemerkt zu werden.

Auf diese Weise kann die Bewegung des Gegners entdeckt werden und die Wahl wird danach entschieden.

Hinzufügen neuer Formen zu Stein Papier Schere

Ein Spiel mit Kombinationen funktioniert immer, solange es diesen beiden Regeln ohne Ausnahmen folgt:

  • die Anzahl der Züge ist eine ungerade Zahl
  • jede Bewegung besiegt genau die Hälfte der anderen Züge, während sie von der anderen Hälfte besiegt wird

Mit mehr Formen werden die Chancen auf ein Unentschieden reduziert und die Komplexität des Spiels nimmt zu. Zum Beispiel gibt es Versionen des Jokenpô mit 5, 7, 9, 11, 15, 25 und 101 Formen.

Eine beliebte Variation mit fünf Formen ist “Stein-Papier-Schere-Spock-Echse”. In diesem Spiel wird “Spock” mit der Grußgeste des Star Trek Vulkans dargestellt. Währenddessen wird “Echse” gezeigt, indem die Hand so geformt wird, dass sie einer Schnauze ähnelt, wie wenn man Sockenpuppen hält. Spock zerstört Scheren und verdampft den Stein; Er wird von der Echse vergiftet und vom Papier widerlegt.

Spock zerstört Scheren und verdampft den Stein, außerdem wird er von der Echse vergiftet und vom Papier widerlegt.

Die Echse vergiftet Spock und frisst Papier, außerdem wird sie vom Stein zerquetscht und von einer Schere enthauptet.

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Hast du heute Stein Papier Schere gespielt?

Das ist alles, was wir haben. Spiele werden immer eine Sache sein, die unsere Neugier weckt. Ich erinnere mich an das erste Mal, als ich dieses Spiel in Dragon Ball gesehen habe. Vielleicht ist es einer der Animes, in denen es in der Geschichte die meisten Auseinandersetzungen mit Stein, Papier, Schere gab.

Aber das epischste Spiel war definitiv in No Game No Life, den ich hier bereits erwähnt habe. Aber weißt du von einer anderen Gelegenheit in Animes, bei der es mit Stein, Papier, Schere gelöst wurde? Ich kann mich an mehrere erinnern. Aber nun, hinterlasse deinen Kommentar unten.

Denke außerdem daran, die Website in den sozialen Medien zu teilen, wenn sie dir gefallen hat, das wird uns sehr helfen. Ansonsten danke ich dir, dass du bis hierhin gelesen hast, tschüss.

Kevin Henrique

Kevin Henrique

Spezialist mit mehr als 10 Jahren Erfahrung in asiatischer Kultur, mit Fokus auf Japan, Korea, Anime und Spiele. Autodidakt, Autor und Reisender, der Japanisch, Reisetipps und tiefgehende Kuriositäten vermittelt.

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